前言:
今日看了 G聯賽 eva vs super @ luna 第四局, eva出了飛龍甩二礦的槍兵,是上下方甩,這是最傷飛龍的方位,我自己甩也是這樣感覺,自己使用星際編輯器 scmdraft2.0(最小格線對齊+槍兵不堆疊),現在終於找到合理的原因來解釋飛龍甩槍兵的最佳方向,請看下圖解釋:
圖1.水平(0度)槍兵攻擊實況
(a)最上方的槍兵原本在中間線,但是打不到飛龍所以移動了,讓我找出了槍兵最遠攻擊的距離.
(b)承上,找到了水平(0度)槍兵不移動攻擊飛龍的最大數量-9槍兵.
圖2.斜角(22.5度)槍兵攻擊實況
(a)右上方的槍兵原本在中斜線,但是打不到飛龍所以移動了,讓我找出了槍兵最遠攻擊的距離.
(b)承上,找到了斜角(22.5度)槍兵不移動攻擊飛龍的最大數量-6槍兵.
圖3.斜角(45度)槍兵攻擊實況
(a)中右方的槍兵原本在中斜線,但是打不到飛龍所以移動了,讓我找出了槍兵最遠攻擊的距離.
(b)承上,找到了斜角(45度)槍兵不移動攻擊飛龍的最大數量-7槍兵.
圖4.斜角(67.5度)槍兵攻擊實況
(a)中右方的槍兵原本在中斜線,但是打不到飛龍所以移動了,讓我找出了槍兵最遠攻擊的距離.
(b)承上,找到了斜角(67.5度)槍兵不移動攻擊飛龍的最大數量-5槍兵.
圖5.垂直(90度)槍兵攻擊實況
(a)最右方的槍兵原本在中間線,但是打不到飛龍所以移動了,讓我找出了槍兵最遠攻擊的距離.
(b)承上,找到了垂直(90度)槍兵不移動攻擊飛龍的最大數量-7槍兵.
結論:
最佳:槍兵排列67.5度~90度,受到了5~7槍兵攻擊.
最差:槍兵排列22.5度~0度,受到了6~9槍兵攻擊.
這是我嘗試找出為什麼飛龍常常上下甩槍兵總是死傷慘重,這方向論是我找出能合理解釋的原因.
應用:
當飛龍甩槍兵時,當然不可能把角度算那麼好,以上數據提醒我們儘量讓飛龍處於"接近"水平角度左右移動甩槍兵會有最好效果,千萬不要上下去甩槍兵,飛龍容易受最多傷害,至於飛龍甩槍兵用 a p h 不是此貼的重點,您可以參考很多飛龍操作的相關貼子.
附註:
如果此貼讓你覺得有收穫,請支援我一些菠菜幣囉,謝謝囉!