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关于TvP中初期应对XX兵建筑物的摆放

关于TvP中初期应对XX兵建筑物的摆放

许多人一直抱怨TvP不能堵口时如何对抗初期的XX.大多数人估计会说:"拿枪兵和SCV微操啊".但其实可以用个小技巧的.因为良好的建筑物摆放可以使得枪兵能够来去穿梭,但是XX就不行.( =。= 这个估计N多人知道,但是因为有详细附图说明,我就继续译下去了)

理论介绍:

我研究了TvP初期对战的建筑物摆放,下面分别是有效以及无效的摆放.



延伸介绍:

现在你应该知道哪些摆放是有效的啦,你可以自己实验摆放出一坚固的工事呢.或者你就可以直接在任何地图上之用房子和兵营在一起的建造.下面是一些教你如何良好开局的例子.






还可以参考这个帖子:
[Q]第一个房子的摆放    http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?currentpage=1&topic_id=64732



实战中的建筑摆放应用:
当你拥有建筑物的缝隙时,你应该如果运用呢?XX将绕着你的建筑物追杀你,而你的枪兵则可以直接在缝隙中上下穿行.你则可以利用XX往返跑动的时候利用射程攻击他.如果他追杀SCV,就放心的追上去攻击,当XX掉头要攻击你枪兵时,你再往缝隙中跑.当他再往矿区杀农民时,枪兵再上攻击,并随时准备进沟.同时受攻击的时候SCV穿矿逃跑.

需要重点注意的是当你有2个或者以上枪兵需要操作的时候,穿过缝隙的时候很容易被卡住,所以确定枪兵处在建筑另一边安全状态时才攻击.因为当一个枪兵经过时,另外一个枪兵会卡住,这样很容易损失枪兵,而且当你操作时另外的枪兵也容易绕路走.所以最好能够使用spamming move(求问,这啥意思啊)

当然,我也习惯在之前造的房子旁边本能的拍下第一个房子.这样有时候导致主基地不能升雷达,会很尴尬.所以建造之前多想一下,考虑周全,也能够让建筑物的摆放更匀称.

利与弊:

如果你很好的的运用了,当第一个xx到你家时,你用一个枪兵都能够很好的防住.这样你可以省下SCV去路口建造过程中因为没采矿而导致的浪费.(而且也不会被P在你想堵口的地方造下一个让你烦心的水晶了)

当两个或更多的XX来时,你就有麻烦了.显然他可以从缝隙的两端同时过来攻击.但这时只要你初期造重工的SCV操作还可以,这时你的重工应该可以完成,(这也是为什么重工尽量靠近你建筑群的原因,尽量避免重工完成时间被延迟).及时之后有龙骑士过来,少量SCV也能很好应对.

以上这些不是我独创的,而是看到其他人介绍关于NADA将兵营建造在基地旁边因此很神奇的操作枪兵穿梭.当然你如果没在实战中运用的话,可不要嘲笑我哦.



PS: 翻译到一半的时候 我也觉得这篇文章写的比较弱, - - 但既然翻了就翻完吧
而且因为毕竟有附图加说明的话 对一些ROOKIE来讲可作参考之用.
有些水平的或早知道的直接无视好啦 ^_^
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