1.部队组成 英雄:大法师 ,兽王 部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫 部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。 2.战术思路流程 初期大法师进行大量MF到2级,并防御对手的骚扰->2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制 家中补双神秘胜地->1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制.->不间断压制。 |->2)进行大量MF并购买群疗->在成型后寻找对手开战。 目标:争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。 【ORC初期的战术思路】 现在ORC对抗HUM的战术很多,在初期的变化主要是首发英雄的选用,基本上是先知或者剑圣,主流战术还是先知配合牛头人酋长,利用高等级后的闪电链和冲击波造成的双杀对HUM的大量部队造成重大杀伤,目前的剑圣一般还是主要应用在LT和EI这样的有泉水的地图,在前期能够利用泉水进行单英雄MF。一般剑圣的开局的主要打法是在初期3陪HUM练级,抢HUM的空血的水元素和怪物,并利用疾风步强行攻击HUM的大法师,使之退避基地,并双线操作步兵练级。 【SKY流开局】 通常SKY流的开局有2种 1.SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。 2.传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早早圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。 【建筑摆放】 VS ORC还是推荐Inso的一字行单通道建筑摆放。 如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀。对于前期ORC MF到闪电盾这样对HUM来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进HUM矿区对农民造成大量伤害。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的ORC的眼中钉,HP比农场都少的商店很容易被拆除,商店却对HUM的初期相当重要。 【初期的任务与操作】 由于1.17以后HUM的圣塔得到加强和狼的经验值彪升,ORC在VS HUM的战斗中不在选择初期骚扰HUM的矿区。但是ORC还是会选择再2级后去骚扰HUM练级,或者是MF门前小怪直接找HUM进行压制。TM上更是直接拍狼杀向HUM会MF的几个黄色怪物点。 我们以TR为例 1.先知首发 1)近点:主流战术首发先知,ORC的方案有2种: a.直接去HUM基地骚扰,骚扰大法师MF。 b.MF完门前海龟再去骚扰大法师MF。 HUM这个时候的MF策略通常有3种 a.不带民兵MF完小海龟。 b.带民兵MF完小海龟。 c.带民兵MF4422巨魔。 这3种MF方案各有利弊,带民兵MF小海龟和4422巨魔都是要以升基地时间为代价的,近点一般HUM会在升基地前补上圣塔,这样基地升级时间会被推迟,当然祭坛/伐木厂/农场开局的HUM一般不会遇到这样的问题,但是前期少量的步兵极有可能被ORC压制。不带民兵MF海龟的缺点是先知赶来时海龟还没归西,HUM方面只有1空血水和2~3个步兵,很被动。推荐的是带3民兵直接MF掉门前,然后和赶来的先知对抗,我们的目标是狼,初期HUM即使只MF一个点也可以靠ORC的狼升到2级,在近点没什么MF机会的时候这更重要。一般3民兵的配合下水能剩200+以上HP不必担心水被点杀。 此时的操作 首先不要慌张,按W放回民兵,再W招出第2个水,大法师略微后撤。 a.先知召唤狼一起攻击大法师,用挡在前面的步兵直接A先知,迫使他后撤,狼追大法师大法师就往塔下跑,随后拉2个民兵配合跟到的步兵一起攻击狼。 b.ORC攻击回撤的民兵,选定所有部队攻击先知或者尾随着的兽人步兵,被攻击的民兵在变会农民后立刻变为民兵,在基地内部绕圈,再招募几个民兵攻击入侵基地的狼,或者变农民后直接进去采矿。 c.ORC攻击步兵或者剩HP不多的水元素,被攻击的步兵立刻后撤,防止被ORC连续集中火力攻击一个单位,其余的所有部队全部集中攻击先知召唤的狼,(狼可是廉价的经验啊~不能放过~嘎嘎)攻击空血的水元素的时候要注意,首先水稍微后撤,不要让它在最前面,当水的HP降到70~80左右的时候看先知刚打到水素攻击硬直的一瞬间所有部队一起A水不要让ORC把经验抢掉。 大法师+3步兵和2水对抗先知双狼+兽人步兵的时候HUM是占优势的,这个时候的ORC一般都会回避。通常是走出你的视野去MF。我们可以直接去ORC基地前的海龟那察看。随后的操作可以参考远点VS ORC的操作。 2)远点:基本上ORC都会选择MF到2级再去找HUM压制。HUM可以采取不动用民兵MF掉2处海龟和,MF一处海龟后动用民兵MF4422巨魔,在升级到2级后不要考虑是否升继续MF,直接去找ORC骚扰。通常这个时候的ORC打完怪后正往HUM基地赶或者HUM最近的4422出去察看,当然也有嚣张点的ORC去碰商店。HUM这个时候大概最多有5个步兵去ORC基地看看,顺便拆掉在外围正在建造的的商店。 操作 a.如果相遇碰面就优先攻击对方先知, 同时自己的大法师往后拉, 用步兵与水元素来集中攻击, 先知会后撤,然后选择攻击狼或者兽人步兵,在自己有5个步兵和1~2个水素的时候,面对3个兽人步兵和双狼+先知的时候基本上势均力敌,甚至可以说还有优势。当然随着兽人步兵的不断在增多这样的优势会往ORC一边倾斜,我们可以通过集中攻击单个兽人步兵来迫使其离开战场,这个时候的操作可以半包围住一个兽人步兵然后集中火力一起A,当然有机会的话也尽量能围住,当对手的所有火力集中A一个步兵的时候要马上后拉,不要让他受到第2次集中攻击,这是基本的操作。注意自己步兵的HP大概在150左右的时候就该回去了,记住先知的闪电伤害是85。基地商店的位置尽量放在基地内部,避免来骚扰的ORC拆除。 b.如果战斗中大法师受到过多的伤害又被狼和先知追击的时候要沿着树行走这样ORC会因为视野问题逐渐拉开距离。 c.注意对手身上的装备与魔法值,如果有闪电盾一定注意,ORC有可能会找机会去你家屠农,如果身上有影子风衣或者是岗哨守卫的话一定要去商店买现身之尘,很多时候对手都是没注意到你买现身只尘而在空血后隐身,结果被迫回城甚至被杀。ORC MF到岗哨守卫的话一定记得,在基地和交通要道撒一下。 2.剑圣首发 如果侦察出对手出剑圣的意图我们可以选择大法师直接去远点MF,但是侦察到对手出什么英雄通常要有1个农民的代价,当然我们要发现其建筑建造顺序的异常和早期ORC的第一个苦工探路也能发现。如果没有发现对手是什么首发英雄我们要保证第1个水剩余HP的多少,如果剩的太少尽早A掉。如果剑圣追击大法师,用所有兵A剑圣,大法师到圣塔下避难。前期剑圣骚扰很难去MF,但也要防备ORC双线,通常双线的地点是ORC基地附近的海龟。的确在剑圣的骚扰下HUM没什么好的办法顺利MF,可以尝试强行MF,和去ORC基地处偷袭双线的兽人步兵,如果步兵00升技了盾的技能到可以分开几个单独去MF海龟,AM带少量兵吸引剑圣的注意力。 当HUM升级完基地有足够的钱和木头以后第一个要补的建筑就是商店,商店的价格为130金30木,敢想没有商店的HUM在初期因操作失误一但被压制后的后果。农场,千万别忘了造农场,人口上限少36,42最好,要是因为没人口你耽误了你招募2英雄的时间哭都来不及。 【初期的侦察与预测】 我们前面提到过初期第一个探路的农民很重要,如果死掉了的话我们仍要在拉出一个农民来完成未完成的任务,在ORC的邻边主矿的角上建造农场这个在初期能了解ORC的MF动向,在中期可以提供你ORC开矿的情报,TR地图中间的房子的用处就不言而喻了很多朋友都会建造。2个房子建好后的农民可以到邻近ORC的商店出侦察,防止ORC MF,这几个个重要的位置把握好了,ORC大体的方位基本上可以预测出来了。 【道具】 初期HUM在TR上能MF到的道具无外乎411海龟的+3敏,+3智,+3力量的装备和隐身斗篷。4422巨魔处的闪电盾,幻影权杖,岗哨守卫和恢复药水。+3智和+3力量的都是很不错的初期装备,隐身斗篷在对付那种喜欢放狼追大法师的ORC也很有用,幻影权杖,岗哨守卫和恢复药水都是不错的物品特别是岗哨守卫更具战略价值。+3敏的靴子直接扔商店,闪电盾感觉对ORC效果一般,缺钱的话也扔商店。 【几个关键时间点】 我们把鼠标放在魔兽那个时钟上就会看到当时的魔兽时间,有几个关键的时间点希望大家要留意。 1.HUM自己的升基地的时间 带农民MF的话通常是在17:40的时候可以升基地,在0:40的时候基地完工意味着你在这个时间可以召唤2英雄。 用祭坛→伐木厂→农场开局的升基地时间是15:50,在22:50基地升级完毕。 2、ORC升基地的时间: 先知开局15:20升基地,22:20完工,这个时间要注意如果ORC选择中立英雄做2英雄的话那么这个时候英雄就该出现了。如果选择牛头的话需要 2:20才能登场,这时候我们对比HUM2英雄出现的时间我们可以发现我们到达ORC基地的时候牛头一般是刚出来或者是马上要出来了。 对手剑圣开局,早出商店,先升基地后兵营的开局一般在14:20基地开始升级,大概在21:20基地升级完成,到了这个时间一定要注意,选择NAGA做2英雄的ORC开始进行压制了,选择熊猫做2英雄的也开始双线了。1:20 的时候选择牛头或暗影猎手为2英雄的ORC的2英雄开始登台了这个时候HUM的部队也基本到达ORC基地了,有可能打个照面,如果对手没注意的话甚至有机会围杀刚出现的英雄,大家注意把握哦! 【招募2英雄压制】 在2级基地升完后,立刻带着部队到酒馆召唤兽王,这个时候的步兵数量为6个,在前期也可以考虑升级步兵的盾的技能,(这150金100木的投资绝对不会让你吃亏的,很多ORC把2级后的建筑放到基地内部,而拥有盾的技能的步兵完全不会理会地洞的箭矢,而ORC的地洞也显得不保险了。)出门前AM身上最好买上恢复卷轴和清醒药剂,在出离开基地的时候就该招出水素,服用清醒药剂。招出兽王,立刻放出豪猪,再次招水素,争取在到ORC基地战斗时能出现3水素3豪猪的情况。第一个豪猪召唤出来后立刻以最快的速度冲向ORC基地,而且要深入基地内部探查ORC的2级后的建筑。 1、基地建设 基地升好后用4农民建造2神秘胜地,当到达基地的豪猪探测到ORC家以后我们就可以大致了解ORC的大致战术意图,双兽栏,家中立刻放下铁匠铺和在靠近采木的地方建造箭塔,或者取消BR放下双鸟笼准备出龙鹰。单兽栏和单神秘胜地就不用理会依旧双神秘胜地。 2、与ORC的交战操作 到达ORC基地的时候多半ORC还在进行MF(通常是基地旁边的4422巨魔和商店)。观察ORC基地的外围建筑,如果有正在建造的灵魂归宿和兽栏,立刻进行拆迁工程,如果商店摆放比较靠外则是第2目标,通常ORC会马上取消正在建造的建筑。 拆完商店后ORC还没回来说明,ORC在MF大怪或者在远距离MF,我们前期做的2个侦察点ORC邻边分矿的角上的房子和商店附近隐藏的农民可以给我们提供这些信息,ORC知道自己的MF被我们知道通常也不敢贸然MF,间接的减缓了ORC的MF速度。)升了盾后的步兵可以深入ORC基地内部拆除正在建造的建筑和地洞。 如果牛头这个时段走出祭坛,只要他站位不好立刻拉部队将他围住。通常ORC并不会很快注意到并操作刚出来的牛头,基本上牛头自己会往集合点走2步,而且牛头的碰撞体积很大。 2)ORC正在基地修整或者在HUM拆迁时回防。 部队对比:ORC 先知+5个兽人步兵+2只狼,以及即将出现的牛头 HUM 大法师+兽王+6个步兵+2~3个水,2~3只豪猪 如此看起来HUM完全占据优势,这个时候首先要注意的是英雄的站位。 a.兽王不要太深入,由于碰撞体积很大很容易被选择回城的ORC围杀。 b.大法师的站位,大法师是远程攻击类英雄攻击射程是600,而豪猪和水素分别是550和300,同时攻击一个建筑物的时候大法师完全是和部队脱节的,经常是站在最外围,离基地的入口最近如果ORC没有选择回城回防而是赶回基地的话,如果携带速度卷在基地入口处突然一个加速冲进来,大法师很容易被围,被迫回城。所以大法师尽量站在召唤生物与近战单位之间。 3)ORC回城,迅速将部队向外拉;ORC从外面赶回,大法师拉向内部,近战部队拉向ORC部队的方向。这个时候的操作有的朋友推荐和ORC相互对砍,想法是因为orc2个英雄5个兵如果全部受伤,要贴掉2副医疗剂会影响ORC后续的MF。但是实际情况并不这么乐观,很多时候你和ORC对砍的过程中ORC自己到没费多少HP步兵早已经在闪电和冲击波的攻击下全部空血,这里比较推荐GUANGMO的对ORC的操作,其他的选手大致也是这样。当面对ORC的步兵的时候尽量能用步兵把一个单位围住或者半围住,由于这个时候HUM的部队的数量明显比ORC的数量多,这样的操作并不难实现,然后集中大量的远程火力一起攻击这个单位,如果围的恰到好处基本上这个兽人步兵就是挂定了,如果没围住,那也半血一下藏到基地里去避难了,减少攻击输出。 再就是注意自己的英雄的站位特别是拥有速度卷的后的ORC很容易围住站位不好的大法师和兽王迫使其回城。注意牛头放冲击波的动作,抬起斧头那个冲击波动作的一瞬间,立刻拉走在牛头朝向的那一条线上的部队。当部队空血后便返回基地。留一个豪猪先放ORC视野以外,稍等片刻后,冲进ORC基地去攻击那些加药膏的ORC部队。 以上只是部分战术`关键还是需要操作者赋予它真正的内涵才能达到完美的境界!
