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3C的部分见解

本主题由 hurry 于 2008-7-13 07:20 移动

站位

点金、47之类的靠后站,牛,74之类的往前冲,这都是很简单的常识。而真正需要注意的是,当你传送过来的时候你的英雄往往是堆成一团的,一个沉默就足以覆盖你所有的英雄,下来后如何取得先机,如何在保持沉默或晕眩对方的同时迅速有效的展开自己的阵形,让对方所有英雄都逃不出你的控制范围,这才是需要练习的地方。
            沉默的应用:
                    
            你永远不要指望单靠沉默就能打跑对方,沉默只是个辅助工具,抢占先机、封点,补漏才是最重要的,尤其是对那些具有翻盘能力的英雄,有时候在他们复活起身后你可能并不能第一时间再晕掉或者打死他(比如牛的重生),这时候才是沉默发挥作用的时候。另一个作用补漏不用多说,在你晕眩范围之外的英雄也不要给他出手机会。

            英雄的选择搭配及技能的使用时机:
                    
            无论怎么打,思路都要保持清晰,知道自己需要什么英雄,不要一味的效仿录像中的英雄组合,那可能并不是你需要的。技能使用的时机也需要斟酌,大法的魔法结界拆建筑固然有效,但是当你放完了以后,确实赚了几个建筑,如果这时候对方来找你麻烦,你还有什么高杀伤力的技能来和对方对抗呢?高手间打11时从来不会着急差那么几个建筑赚钱,更多的是用于杀人或者诱引,黑侠的第一个15技就是最好的例子,给牛配上沉默,如果AM不够小心基本上就会被歼,同时黑侠还赚足了钱,连拆建筑外带杀人

            技能的组合及使用:
                    
            组合:从前期的网捕(缠绕)+小歪变+沉默(妖术复原后),到后期的缠绕+恶魔缠身,都是很有效的组合;当你的各种大技还在CD的时候,一个缠绕+光侠的大范围沉默也足可以让对方无功而返。
                    使用:举个例子,3+ vs 双7,BM还没有发展起来,小歪变了以后把各种技能一股脑的扔出去(AM 30,点金
            30,小树30,BM15,小歪15),确实能耗掉对方2~3个十字架,可是后面呢?双7起身后,牛头重生后,还有什么高杀伤的技能能压制住?也许这个例子并不太恰当,暂时没有想到更好的例子。

            关于大局观:
                    
            这个概念比较模糊。其实昨天写的可能大部分人都知道,除了压制黑侠的那个阵形的部分和大局观有点关联。所谓的大局观,说个简单的例子:51想去拆对方基地,在队友火力不够猛的情况下,就需要有人去送死,吸引对方主力部队,当对方守尸守得不亦乐乎的时候,51已经悄悄的暴掉了对方的基地(不要和我谈猥琐,拆掉基地就是胜利)
                    
            大局观并不是随随便便就能培养出来的,原先打对战(星际,魔兽)的可能会有所体会,有些局部在有的时候就需要舍弃,不要出现只有一个十字架在地上还要发个信息导致队友蜂拥而至,很有可能同时对方已经在拆你的建筑或基地了(反之推理也一样,用自己的一两个英雄去送死吸引对方,或者自己的全部主力,为队友争取时间);再或者,不分青红皂白的就去打野狼,英雄洞,最要命的是呼唤队友一起去,老家没人看,等等,这种例子遍地都是。前两天看x真的录像,他徒弟就是冲进野狼,结果被团灭了。
                    总结一下说,什么信息值得关注,什么事值得去做,什么事应该什么时候去做,这也是一个好的player需要培养的
            微操作及多线操作:
                    
            APM高不一定是高手,但是高手APM一定不低。澄海的操作量远小于星际之类的游戏,但并不意味着不需要操作。实际上澄海里面需要多线操作的地方并不多,更多的时候需要微操作。早期AM水火两路算是最简单的微操+双线的例子:水人留下,大法飞走,火流星,魔法守卫,水人shift顺序攻击单位,调回正在遭受攻击的水人,出现空中单位时及时更改攻击顺序...

澄海英雄绝招详细介绍

圣骑士:
            神圣之光 施法间隔 10.5 11 11.5  ~15 魔法消耗 25 50 75~250  补血250~2500
            神圣护甲 施法间隔 9 18 27 ~90       魔法消耗 25 50 75~250  持续3 6 9~30
            专注光环影响区域1000               效果:增加护甲3 6 9 ~30
            雷电风暴 施法间隔 150   魔法消耗 200 250      持续 30 40      每秒伤害 200 300
            闪电咆哮 施法间隔 75   魔法消耗 200   秒伤害 100  特殊 攻速 50% 移速 50%
            大法师:
            火焰雨 施法间隔 11 12 ~20    魔法消耗 30 60 90 ~300  持续伤害 3*5 10~50
            每次伤害 23 46 79 ~230(建筑减少0.49) 14次
            水元素   施法间隔 30      魔法消耗 30 60 90 ~300 ( 只数 2223334455 血500 750 1000
            ~2750)
            辉煌光环影响区域1000    效果:恢复魔法
            群体传送 数量24 32      延迟 0.2 0.1   施法间隔 5 1    魔法消耗 250 150
            魔法结界 施法间隔 180    魔法消耗 0     秒伤害 400  减速60%
            山丘:
            风暴之锤  施法间隔 7.8 8.6 9.4~15   魔法消耗 20 40 60~200    伤害 100 200 300~1000
             特殊 击晕  持续 0.8 1.6 2.4~8
            雷霆烈焰 施法间隔 7.8 8.6 9.4~15   魔法消耗 15 30 45~150   伤害 60 120~600 攻击减少0.6
            移动速度减少0.8 持续 0.8 1.6 2.4~8 持续3.5
            重击 伤害奖励30 60 90~600   猛击几率 11 12 13~20    效果:击晕 持续 1.01
            天神下凡 伤害奖励150 200 防御奖励20 30 生命奖励 500 700 持续60 80 间隔171 190 魔法消耗 150
            200
            自爆:伤害未知大概3000+  影响区域250  特殊:攻击速度移动速度50%
            血魔:
            烈焰风暴 间隔伤害0.32 建筑物减少0.74 全体伤害15~150 部分伤害10~100 部分间隔伤害0.33持续时间 10 10
            10 12 12 12 12 12 12 15 魔法释放时间间隔12 魔法消耗25~250
            寄生炸弹 持续时间3600 施放间隔5.25 5.5~7.5 消耗15~150 伤害100~100
            生命吸吮 吸取间隔0.33 每次吸取20~200(生命魔法一样) 持续时间3 魔法释放间隔 10 11~19 魔法消耗20 40~200
            旋风无极 持续时间20 30 间隔150 120 消耗300
            无间炼狱 范围:600 减速:75%  每秒伤害(对单位/建筑):100/600  
            飞出的小凤凰伤害:250;距离:1500小火焰伤害:每秒30  其他特效没有实际伤害  冷却时间:120秒
            从林守护者:
            纠缠根须 每秒伤害100 持续时间15 ~150 间隔时间11~20 消耗20 ~200
            自然之力 间隔60  消耗35 70 100 130 170 180 220 250 270 300 (只数2~11血500 500
            500 1100 1100 1100 1400 1400 1400)
            荆棘光环 影响区域1000 反弹0.1 0.15~0.6
            大灰尘   间隔40 消耗300 特别会出现30只看不见的飞行无敌小兵每只攻击力50
            宁静     每次补血 250 300 间隔0.75 0.5  持续40 50 间隔160 150 消耗200 250 
            

  恶魔猎手:
            狂战士 持续12秒 cd35秒 增加100%攻击速度 30%伤害承受 30%移动速度

法力燃烧 延迟0.25 最大消耗120 240~1200 释放间隔6667778899 耗魔55 60~100
            祭奠 间隔伤害10~100 每秒耗魔5
            闪避 闪避几率0.1 0.15~0.6
            变身 生命奖励 750 950 无敌持续1.5 发招持续 70 100  间隔180 200 消耗魔法 200 300
            带魔法反馈
            合体 略
            月亮女祭司:
            闪电轰鸣 魔法间隔11 11.5~15.5 消耗320 290~50 击晕5.35 5.7~8.35
            流星之怒 伤害100~1000  建筑物减少0.25 持续每秒伤害5 10~50 持续时间5 碎片数量50   魔法释放间隔 15
            魔法消耗30 60~320
            强击光环  增加攻击力0.07 0.15 0.22 0.31 0.37 0.45 0.52 0.6 0.67 0.75
            群星坠落 持续时间45 50 施放间隔180 200 耗魔250 350 每次伤害200 300 伤害间隔0.5 0.25  
            建筑物减少0.35
            守望者:
            刀阵旋风 伤害75~750 间隔5 5.5~10 魔法消耗20 40~200
            闪烁 最大范围880 960~1600  最小范围190 180~100 持续时间0.32 释放间隔6 5.4~0.6 耗魔50
            45~1
            暗影突袭 初始伤害75~750 持续伤害 15~150 伤害间隔3.1  持续时间15 魔法施放间隔8 8.1~9.5  耗魔65
            70~110
            复仇之魂 持续150 200 间隔200 220 消耗250 350 数量1 2
            (复仇天神 基础伤害150 护甲30 生命4000 魔法1000 每秒生命恢复7 魔法免疫[url=]\\\[/url]复仇之魂 基础伤害50 无敌)
            爆尸 区域900 释放间隔30 范围1200 耗魔250 每个尸体2炸弹,每个200伤害
            光明游侠:
            沉默魔法 持续1~10 间隔20 消耗20 40~200
            光明之箭 箭数 3 6 8 11~25 间隔10 耗魔10~100 每支箭基础伤害100
            生命汲取 吸取间隔0.33 每次吸取27~270 持续时间3 魔法释放间隔 8.2 8.4~10 魔法消耗30~300
            光明箭矢  伤害延迟0.2 伤害数值100 200 每秒箭数15 20  持续时间20 30 释放间隔200 220 耗魔300 450
            符咒 间隔20 消耗150
            合体     略
            炼金术士:
            点金术   间隔60 耗魔100
            医疗气雾 持续10次 间隔0.5 每次补30~300 cd 16 17 18 ~25
            火箭群   建筑物伤害200% 每个火箭伤害15~150 火箭发射数100 发射持续3    晕眩0.6~6  施放间隔15
            耗魔30~300   
            酸性炸弹 特殊: 护甲减少5~50 初始伤害10~100 后期伤害5~50 伤害间隔1 持续时间16 释放间隔20 耗魔20~200
            化学风暴 攻击速度+50% 移动速度+75% 持续60 90 间隔120 180 耗魔200 250
            沉沦之渊 间隔120 消耗300 每秒伤害300 持续20 第一秒静止魔法减少60%攻击速度和移动速度,瀑布中心敌人防御降低5点
            牛头人:
            战争践踏  伤害50~500 持续时间0.8~8 耗魔20~200   间隔5 5.8 6.45 7.1 7.75 8.4 9.05
            9.7 10.35 11
            震荡波    伤害100~100 间隔5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9 9 魔法消耗20~200
            耐久光环  攻击速度增加0.07~0.7 移动速度增加0.09~0.9  影响区域1000
            重生      延迟3+3 1+2 时间间隔150 100
            野蛮冲撞  间隔50 消耗200 持续1.16 每0.05秒170范围内造成200伤害,眩晕3秒
            剑圣:
            精灵之火 持续时间45 间隔30 消耗50 护甲减15
            疾风步   移动速度增加0.1 0.2~1 转变时间0.4 返还伤害70~700 持续时间6 9~33 间隔555666789 10   
            耗魔75 80~150   
            双重镜像    所受伤害4 3.7 3.4~1.7  施加伤害00000 0.7 0.14 0.21 0.28 0.35
            持续时间60.5~35   间隔5.1 5.2~5.9 消耗30~300   
            致命一击 攻击提高为2 3 ~11倍 13%
            剑刃风暴 每秒伤害300 400 持续10 间隔175 200 耗魔200 300  附加煎刃闪电伤害总伤害 20000/22000
            合体     略
            先知:
            透视     持续8 间隔15 消耗10 隔4500可施法
            野兽幽魂 数量2233445566 持续61 间隔30 消耗25 40 75 ~250
            狼血550 750 1000 1250 1500 1750 2000 2250 2500 2750
            闪电链   初始伤害100~1000 每弹到另一个目标减少10% 攻击10次 间隔5 5.5~10 耗魔25~250
            禁止陷阱 晕眩8 间隔30 28~12 耗魔300 280~120   
            地震火雨 每秒伤害200 300 持续45 间隔100 耗魔250 275
            大爆炸   间隔90 消耗300 60个炸弹  每个炸弹50点初始伤害,眩晕1秒,2秒后爆炸   
            爆炸对500范围内造成250点伤害,600范围内125点伤害
暗影猎手:
            医疗波    初始伤害150~1500 每弹到另一个目标减少10% 攻击10次 间隔15 14 13 12 11 10 ~10   
            耗魔25~250
            妖术      持续时间9 间隔21 20.2~13.8 消耗50 55~100
            毒蛇守卫  召唤数量1122334456 持续时间40 40.2 40.5 40.9 41.4 42 42.7 43.5 44.4
            45.4 50   间隔6.7 7.4~13  消耗15~150 攻击力10 22 40 40 50 60 70 80 90
            100护甲0魔法免疫 生命75 135 135 150 200 300 400 500 600 700
            巫毒     持续时间30 40 耗魔200 210 间隔180 攻击力未知
            精灵祝福  间隔120 消耗300 持续30 召唤16个治疗精灵&闪电精灵 每次伤害或治疗250
            巫妖:
            冰霜之星伤害范围65~650特定目标伤害65~650   间隔5.5 5.5 6 6.5 7 7.5  8.01 8.5 9 耗魔30
            60 90 100 130 150 170 180 200 250
            霜冻护甲 加护甲4~40 持续45 45 45 50 50 50 50 50 50 50 60 释放间隔3 耗魔10~100
            元素飞舞 持续2~20 间隔5~50 耗魔120 140~300  伤害300 间隔3左右
            死亡凋零 每秒伤害 单位目标0.04 0.05 持续30 间隔150 170 消耗250 300
            霜冻之球 间隔60 消耗300  
            每个小冰矢200伤害,射程620。每0.5秒向随机方向发射4个冰矢,另有18个冰矢均匀地向四周发射。当产生的大冰球到达目标点,再发射2轮冰矢(间隔0.5秒),每轮18个(仍然是均匀的),然后就停止发射。
            冰球的释放范围是850,移动速度是300。看来使用这个技能需要掌握好距离感。
            恐惧魔王:
            腐臭蜂群 伤害100~1000 距离810 820~90间隔4 4.5~8 消耗20~200
            睡眠     持续时间3 6 7 8~18 (前三秒晕眩) 间隔11~20 消耗20~200
            吸血光环 攻击伤害吸取0.1~1 影响区域1200
            地狱火   击中伤害350 区域300 晕眩2 间隔80 120 消耗200 400 召唤物持续时间150 召唤物护甲12   
            攻击力400 魔法免疫 祭奠硬性皮肤 血5000
            群魔践踏 间隔70 消耗300 网住1秒后开始 固定减血60%
            死亡骑士:
            死亡缠绕 施法间隔10 魔法消耗20~200  补血250~2500
            操纵死尸 持续30 消耗200 250 175 175 。。。 175 间隔40左右 数量2 3 4 ~11
            邪恶光环 区域1000 生命恢复增加1~10 移动速度增加0.15~1.5
            乌烟瘴气 伤害半径100 200  伤害数值150 250 每秒弹数15 20 持续时间20 30 
            间隔200 220 消耗300 450
            冰封风暴  消耗250 间隔50 创造单位:20。每个单位初始伤害:150 、眩晕3秒
            单位持续时间:3秒  单位攻击:6-10,带冰冻喷吐技能,能冻结建筑和单位  不能使用魔法和物品
            地穴领主:
            穿刺     伤害50~500 距离600 影响区域250 270~430 晕眩0.6 1.2~6  间隔4 4.6 5.15 5.7
            6.25 6.8 7.35 7.9 8.45 9.01 消耗20~200
            尖刺外壳 返还伤害0.05~0.5 加护甲4~40
            地刺甲虫 数量 1122334456 最大召唤4 6 8 10 12 14 16 18 20 24 间隔5.5 6~10
            消耗15~150
            蝗虫群   伤害返还0.8 0.9 伤害返还极限35 40 单位释放间隔 0.2 0.15 每个目标最大蜂群10 11   蜂群数量35
            40 持续55 60 间隔140 170 耗魔150 200
            狂暴     持续30 间隔75 耗魔250 加甲虫护甲200 攻击500
            黑暗游侠:
            诱捕之网 空中单位坠落时间0.6~6 地面部队停止持续时间1.5~15 间隔6.5 8~20 耗魔20~200
            魔法吸吮 吸取间隔0.2 每次吸取25~250 持续时间4 魔法释放间隔10 11~19魔法消耗20~200
            黑暗之箭 伤害100~1000 距离400~4000 间隔8 消耗20~200
            穿梭黑箭  伤害延迟0.2 伤害数值100 200 每秒箭数15 20  持续时间20 30  释放间隔200 220 耗魔300
            450
            符咒 间隔20 消耗150
            合体     略
            火焰巨魔:
            灵魂燃烧 持续时间8 伤害未知 间隔10.5 11~15 耗魔20~200 对方不能使用魔法 攻击减少7% 14%~70%
            召唤炎魔 持续30 间隔31.5 33~45 耗魔30~300  数量1~10 护甲10 攻击60 血1750 可以分裂
            燃灰     奖励攻击伤害倍数 2 4 ~20
            火山爆发 建筑物伤害 2倍 3倍分为多种攻击,震动和波浪持续扣血,具体伤害计算比较麻烦,略 间隔160 180 耗魔200 300
            被击中晕眩1 1.5秒
            炎之绞杀 持续20 间隔120 消耗300  每秒伤害200 对方不能使用魔法
            合体熊猫(DB)火:
            疾风步 速度+30% 首次攻击+300 间隔7 消耗0 持续20
            法力燃烧 延迟0.25 最大消耗100 200~1000 释放间隔6667778899 耗魔55 60~100
            熊猫献祭  间隔伤害20 40~200 消耗1
            熊猫醉拳 伤害倍数3 4~12 致命一击几率11 12~20 闪避几率10% 15%~55%
            熊猫分身 持续60 90 间隔180 消耗300 分身数目3 6
            合体熊猫(LE)风
            符咒 间隔20 消耗150
            无极吸吮 每秒抽取魔法生命都是125 250 ~ 1250 持续3 间隔10 11 ~19 消耗20 40~200
            群魔缠身 召唤单位持续 12 14~30 每秒伤害100  持续3 4~12 间隔6 7~15  消耗20 40~200
            多重箭矢 伤害100 200~1000 距离2000  间隔11 消耗120 140 ~ 300
            闪电箭阵 伤害半径500*2 伤害延迟0.2 伤害数值100 200 每秒箭数5*2 10*2  持续时间20 30 释放间隔200
            220 耗魔300 450

GA点金公式及部分佣兵

得到金币=该单位建造费用*1.5+100
部分常用雇佣兵介绍
地精飞艇
花1000大洋买了的东西为了就是1v1小强首发的时候可以让3路都布满小甲虫。
萨满祭祀
几乎是每个英雄首发的必需,前期400元就等于无限的魔法守卫,另外它的净化也是配合前期秒杀英雄的利器。
巨魔巫医
拥有治疗守卫和岗哨守卫等招数,虽然用的人不多,但也是个不错的首发辅助单位,心灵火加攻击防御前期也不错。
树妖
小鹿流,给树妖带着传送和重生,居家旅行杀人逃命拆家来去自如,让对方摸不到身影。并且可以驱散魔法,把对方英雄缓慢,真的很好用。
毁灭守卫(召唤)
混乱攻击,有很不错的技能,400+攻击力,带着许多重生无限复活也很好用。
花岗岩傀儡
晕和减速就是他的全部,原来1v1小强流就有人喜欢飞艇带上小强牛头和两个石头人,对方英雄真的就是一直晕一点缓过来的机会都没有了。
部分物品属性细节

逃脱匕首 价值10000  持续0.33 范围200~1000 间隔30  +150速度 增加20%攻击速度
传送权杖 价值10000  间隔15 区域700 单位24 延迟0.2
加速手套 价值1000   增加15%攻击速度
死亡面罩 价值4000   攻击力50%转化为生命值
沉默权杖 价值1000   魔法沉默时间4 间隔20 区域225
火焰风衣 价值2000   持续伤害50
灼热之刀 价值4000   致命一击20%2倍 火焰伤害 加攻击力30  
神秘腰带 价值2500  减少33%
速度之靴 价值1000   +150速度
闪避护符 价值1000   闪避几率15%
抗体药水 价值1000   魔免15
魔法守卫 价值300 数量3 持续30秒 恢复1%
奶酪 数量3 每个加50生命最大值
岗哨守卫 数量3 价值200  持续600
死亡之书 数量5 每个召唤8个兵 持续60 兵种略
治疗守卫 价值300 数量3 持续30秒 恢复2%
重生十字章 价值100 数量2 复活后拥有500生命,复活间隔5延迟0.22
飓风权杖 价值500 数量3 持续5.6秒 
无极权杖 价值100000 永久隐形 探隐形 力量智力敏捷各+100 沉默魔法+沉默物品至死  带伤害
无极战斧 价值30000  伤害+200 20%5倍倍击 偷取50生命
无极战弓 价值30000  加55%攻击力 返还40%伤害 打死兵后会有黑暗之奴 增加20%攻击速度
无极护盾 价值30000  加50护甲 给攻击者伤害他攻击力的40% 每秒生命恢复10 受伤害为伤害值40%
卡嘉长萧——辉煌光环 古之忍耐姜歌——耐久光环 天灾骨钟——吸血光环
战歌之鼓——命令光环 毁灭之角——邪恶光环 阿利亚之笛——强击光环
风暴狮角——专注光环
邪恶护盾——辉煌光环:增加75%魔法恢复速度 强击光环:增加10%远程攻击伤害 邪恶光环:增加50%生命回复速度及10%移动速度。
速度之锤——增加150移动速度 增加15%攻击速度 吸血光环:对敌人的15%伤害转为自己生命。
力量之锤——专注光环:增加3护甲 命令光环:增加10%攻击伤害 耐久光环:增加10%移动速度及5%攻击速度。
人族旗帜 所有人共享你的视野 减少150移动速度 增加20点护甲 抵消30点攻击伤害 增加每秒5点的生命恢复速度。
暗夜旗帜 所有人共享你的视野 减少150移动速度 增加100攻击伤害 30%几率打出120伤害 魔法恢复:增加每秒25%的魔法恢复速度。
残废之球 价值8000 +10攻击力 目标攻击减少50%攻击速度减少50%移动速度减少75% 持续10
诅咒之球 价值6000 +30攻击力 目标攻击减少50%攻击成功率 持续15
减速之球 价值3000 +10攻击力 攻击速度减少50%移动速度减少50% 持续5
毒液之球 价值2000 +10攻击力 每秒伤害20
火焰之球 价值2500 +20攻击力 火焰伤害
腐蚀之球 价值4000 +50攻击力 目标攻击减少20护甲 持续15
闪电之球 价值5000 +10攻击力 召唤单位+100伤害 英雄净化1.3(英雄身上物品无效)
霜冻之球 价值2000 +10攻击力 霜冻伤害
黑暗之球 价值3000 +10攻击力 召唤单位骷髅战士 持续30 防御50 攻击100
野外生物掉略物品
门口石头人: 血瓶6个
15洞boss:死亡之书*2 加速手套(一定概率)
20洞boss:奶酪*6 闪避护符(一定概率)
30洞:一些召唤单位用品 邪恶护盾 速度之锤 力量之锤
40洞:领袖之书 +15(随机掉) 魔法免疫项链(其中4只狼有1% 几率掉)随机其他物品
英雄洞boss:随机掉无极战斧、无极战弓、无极护盾其中之一 必掉无极权杖
部分物品使用心得
逃脱匕首
有机会可以闪烁一次使自己能够安全逃亡和追踪逃跑英雄,牛头等英雄可以也用匕首的闪烁给予敌人致命打击。
传送权杖
机动性,灵活性,瞬间形成n打1的形式,几乎后期持有英雄海的玩家都拥有这一利器。
沉默权杖
辅助没有控制技能的英雄打断对方魔法,控制对方,虽然只有3秒仍然很好用。
神秘腰带
抗魔法伤害,很不错,防止部分技能的一招守尸,团p中也提高生存能力。
飓风权杖
打断魔法,长时间控制对方具有强大控制能力的英雄。
全知药水
侦测全图,探听对方的虚实,做个战场先知。
灼热之刃
恶魔经常会用弥补恶魔缺少的暴发性攻击力。
岗哨守卫
侦测隐藏单位,克制小甲虫、bm。同时也起到对方去打怪你及时发现逮个正着的用处。
死亡之书
围杀英雄,拆建筑、杀兵赚钱,低级打更高级的野生动物,很实用,经常成为争夺的对象,甚至有没拿15洞就输掉比赛的说法。

物品

重生十字章(A) 说明:在英雄死后自动让其复活,并让其拥有500点的生命值。
                  售    价:100
                  最大储存: 3 备注:一次可购买2个,购买多个不可叠加。
                  购买间隔: 60
                   
                  逃脱匕首(E)说明:允许英雄传送一小段距离。并提高英雄150的移动速度及20%攻击速度。
                  售    价:8000
                  最大储存:1备注:传送范围200~1000,使用CD30秒。
                  购买间隔:180
                   
                   防御手套(R) 说明:能增加英雄15点的护甲。
                  售    价:2400
                  最大储存:1  
                  购买间隔:120
                   
                   国王之冠 +5(B) 说明:能增加英雄5点的力量,智力和敏捷度。
                  售    价:800
                  最大储存:1  
                  购买间隔:120
                    
                  净化权杖(H)
                  说明:去除目标单位上的所有魔法效果,并以10分之1的速度来减慢其移动速度。目标单位会在1秒内慢慢恢复自己的速度。
                  售    价:500
                  最大储存:1 备注:一次购买3个,购买多个不可叠加,使用无CD。
                  购买间隔:180
                    
                  魔法守卫(B) 说明:提高周围单位的魔法值恢复速度,持续30秒。
                  售    价:200
                  最大储存:3 备注:一次购买3个, 购买多个不可叠加, 使用无CD。
                  购买间隔:40
                    
                  影子风衣(C) 说明:能在夜间让英雄隐形, 但是当英雄移动,攻击或者使用某种技能的话,隐形效果就会消失。
                  售    价:3
                  最大储存:1  
                  购买间隔:120
                    
                  传送权杖(D) 说明:将英雄传送到目标地面单位或者建筑物。
                  售    价:10000
                  最大储存:1 备注:最多传送范围700内的24个单位。使用CD15秒。
                  购买间隔:180
                   
                   治疗守卫(W) 说明:放置一个守卫来治疗周围的单位持续时间为30秒。
                  售    价:200
                  最大储存:3 备注:生命恢复速度可以叠加。
                  购买间隔:20
                   
                   回城卷轴(B) 说明:将英雄和英雄周围的单位传送到指定的一个己方或者友军城镇。
                  售    价:1000
                  最大储存:1 备注:只有在玩家选择“可带回城”时才可以购买,一次购买两个。
                  购买间隔:10
                    魔法石(M)说明:加快英雄25%的魔法恢复速度。也可以一次使用掉来增加300点的魔法。
                  售    价:300
                  最大储存:3备注:魔法恢复速度可以叠加
                  购买间隔:180
                  超级经验之书说明:给予英雄10000点的经验值。
                  售    价:12000
                  最大储存:99 
                  购买间隔:1
                  生命手册(H)说明:永久性地增加英雄50点的生命值。
                  售    价:180
                  最大储存:99 
                  购买间隔:1
                  知识之书(K)说明:增加英雄1点的智力,敏捷度和力量。
                  售    价:400
                  最大储存:10 
                  购买间隔:3
                  敏捷之书+2(A)说明:能永久地增加英雄2点的敏捷度。
                  售    价:380
                  最大储存:10 
                  购买间隔:3
                  智力之书+2(I)说明:能永久地增加英雄2点的智力。
                  售    价:250
                  最大储存:10 
                  购买间隔:3
                  力量之书+2(S)说明:能永久地增加英雄2点的力量。
                  售    价:350
                  最大储存:10 
                  购买间隔:3
                 霜冻之球(R)说明:能让英雄的攻击带有10点的冷冻伤害。而且这种攻击在攻击空中单位的时候会变成远程攻击,还能在3秒内减慢敌人的进攻和移动速度。
                  售    价:2000
                  最大储存:3备注:各种球类效果不可叠加!
                  购买间隔:180
                  火焰之球(F)说明:能让英雄的攻击带有20点的火焰伤害,而且英雄的攻击在攻击空中单位的时候会变成远程攻击,还有一定的溅射效果!
                  售    价:2500
                  最大储存:3备注:各种球类效果不可叠加!
                  购买间隔:180
                  死亡面罩(D)说明:能使英雄的攻击将50%对敌人造成的伤害转换成自己的生命值。
                  售    价:4000
                  最大储存:3备注:可与吸血光环叠加
                  购买间隔:180
                  闪电之球(L)说明:能增加英雄6点的攻击力。也使得英雄的攻击在攻击空中单位的时候会变为远程攻击,还能驱逐魔法和在3秒内减慢敌人的移动速度!
                  售    价:5000
                  最大储存:3备注:各种球类效果不可叠加!
                  购买间隔:180
灼热之刀(B)说明:增加英雄30点的火焰攻击力。攻击也带有溅射效果,能对目标周围的单位同时造成伤害。同时有20%的概率能对目标造成2倍于普通攻击的伤害。
                  售    价:4000
                  最大储存:1备注:叠加多个有效。
                  购买间隔:180
                   
                  神秘腰带(R)说明:减少33%英雄受到的魔法伤害。
                  售    价:2500
                  最大储存:1备注:叠加多个无效
                  购买间隔:120
                   
                  沉没权杖(E)说明:阻止一定区域内所有敌人施放魔法,持续3秒。
                  售    价:1000
                  最大储存:3备注:使用CD为20秒
                  购买间隔:180
                   
                  全知药水(O)说明:使用后显示整个地图3秒。
                  售    价:300
                  最大储存:1 
                  购买间隔:30
飓风权杖(C)说明:允许英雄施放飓风。飓风将目标单位投掷到空中,使其不能移动,攻击和施放任何的魔法技能。而且其他单位也不能在这期间攻击它。持续5秒
                  售    价:500
                  最大储存:1备注:一次购买3个, 购买多个不可叠加,使用无CD。
                  购买间隔:120
                   
                  岗哨守卫(M)说明:放置一个哨兵守卫来监视一定的区域。
                  售    价:200
                  最大储存:1备注:一次购买3个,购买多个可以叠加,最多6个 多于6个会掉落,持续600秒。
                  购买间隔:1
                  
                              萨满祭祀(S)说明:魔法单位。能施放净化技能,闪电护盾和嗜血术。带6格物品栏。
                              售    价:400
                              最大储存:3备注:能攻击地面单位和空中单位。
                              购买间隔:30
                              技
                               
                              能净化(G)     施放耗魔:50
                              说明:去除目标单位上的所有魔法效果,并以5分之1的速度来减慢其移动速度。目标单位会在5秒内慢慢恢复自己的速度.对召唤出来的单位造成400点的伤害。
                              嗜血术(B)     施放耗魔:50
                              说明:在60秒内增加目标单位40%的攻击速度和25%的移动速度.
                              闪电护盾(L)    施放耗魔:100
                              说明:在目标单位周围形成一个带电护罩,能对其周围的单位造成每秒20点的伤害。持续60秒.
                              魔法守卫(E)    施放耗魔:300
                              说明:召唤出一个不能移动的治疗守卫。能以每秒2%的速度来恢复周围非机械单位的魔法值。 持续30秒。
                          
                              巨魔巫医(W)说明:魔法单位,能施放岗哨魔法,冰霜护甲,心灵之火和治疗守卫。带6格物品栏。
                              售    价:400
                              最大储存:3备注:能攻击地面单位和空中单位。
                              购买间隔:30
                              技
                               
                              能岗哨守卫(W)    施放耗魔:
                              说明:能召唤出一个固定隐形的守卫来监视一定的区域。能看见隐形单位。持续600秒
                              霜冻护甲(F)    施放耗魔:
                              说明:霜冻护甲能增加目标单位10点的护甲防御,攻击该单位的近战型敌人也会在5秒内减速。持续60秒
                              治疗守卫(E)    施放耗魔:
                              说明:召唤出一个固定的守卫,该守卫能以每秒2%的速度来恢复周围友军非机械单位的生命值。持续30秒。
                              心灵之火(D)    施放耗魔:
                              说明:增加目标友军单位10%的攻击力、生命恢复速度和10的防御力。持续60秒。
                          
                              花岗岩傀儡(F)说明:重型近战单位,能重击对手,对所有魔法免疫。带6格物品栏。
                              售    价:1000
                              最大储存:3备注:能攻击地面单位。
                              购买间隔:460
                              技
                               
                              能投石(B)    施放耗魔:
                              说明:一块巨石被投向敌人,对其造成100点的伤害并在5秒内使其处于昏晕状态。
                              雷霆一击(L)    施放耗魔:
                              说明:震击地面,对周围的敌方地面单位造成70点的伤害。并减慢其移动和攻击速度。
                              魔法免疫
                              说明:让目标单位对所有魔法免疫。
                              恐怖嚎叫(W)    施放耗魔:
                              说明:发出恐怖的嚎叫,降低周围敌单位的攻击力25%,10秒。
                          
                              树魔影子牧师(P)说明:魔法单位,具有医疗能力,能施放驱魔技能,带6格物品栏。
                              售    价:195
                              最大储存:5备注:能攻击地面单位和空中单位。
                              购买间隔:20
                              技
                               
                              能驱逐魔法(B)    施放耗魔:75
                              说明:驱散敌人身上的正面效果魔法和友军单位身上的负面效果魔法。对召唤出来的单位造成300点的伤害。
                              霜冻新星(N)    施放耗魔:125
                              说明:用一阵霜冻来攻击目标单位,造成50点的常规伤害和50点的霜冻新星伤害。并在4秒内减慢被攻击单位的速度。
                              法力燃烧(B)    施放耗魔:50
                              说明:射出一道能量波从而消耗掉目标单位100点的魔法值。目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。
                              医疗(E)    施放耗魔:5
                              说明:医疗一个非机械友军单位。
                          
                              树妖(D)说明:她的毒性攻击能减慢敌人的速度并慢慢地消耗敌人的生命值。她还具有驱魔技能和魔法免疫能。带6格物品栏。
                              售    价:4000
                              最大储存:3备注:能攻击地面单位和空中单位。
                              购买间隔:180
                              技
                               
                              能慢性毒药
                              说明:慢性毒药攻击能造成每秒100点的伤害,并在10秒内减慢敌人50的移动速度和50的攻击速度。
                              驱逐魔法(B)    施放耗魔:75
                              说明:驱散敌人身上的正面效果魔法和友军单位身上的负面效果魔法。 对召唤出来的单位造成300点的伤害。
                              魔法免疫
                              说明:让目标单位对所有魔法免疫。
骷髅洞窟----藏有圣邪之物死亡之书
                  骷髅洞窟,通常称之为十五洞。藏有圣邪之物“死亡之书”。萨格拉斯的触发物。
                        守护怪物
                        巨型骷髅战士近战单位
                              攻击攻击类型防御生命数量杀死金钱
                              100普通4100067
                         
                        骷髅弓箭手轻型的远程攻击单位。能攻击地面和空中单位。
                              攻击攻击类型防御生命数量杀死金钱
                              120穿刺0100088
                         
                        豺狼守护者远程攻击单位,能施放出一道道闪电,还能施放净化魔法
                              攻击攻击类型防御生命数量杀死金钱
                              200穿刺020001100

                   
                        技    能
                        重击给予25%的概率能造成25点的额外伤害并在1秒内击晕英雄。
                        拥有者豺狼守护者
                         
                        净化去除目标单位上的所有魔法效果,减慢其移动速度。目标单位会在5秒内慢慢恢复自己的速度。对召唤出来的单位造成400点的伤害。
                        拥有者豺狼守护者
                   
                        宝     物
                        医疗石提高每秒1点的生命恢复速度。也能一次性地使用增加500点的生命值
                              出售价格数量掉宝几率掉宝怪物
                              150150%豺狼守护者
                         
                        加速手套增加英雄的15%攻击速度
                              出售价格数量掉宝几率掉宝怪物
                              500150%豺狼守护者
                         
                        骷髅书召唤骷髅战士,可以使用5次;相同物品可以叠加在一起。
                              出售价格数量掉宝几率掉宝怪物
                              3752100%豺狼守护者
石头洞窟----澄海深海幽灵的聚集地
                  石头洞窟,能常称之为二十洞,很久以前就存在于澄海海峡的幽灵聚集地。
                        守护怪物
                        毒液蜘蛛远程攻击单位,致命和驱散技能。
                              攻击生命防御攻击类型数量金钱
                              25825001穿刺1100
                         
                        岩石傀儡进站远战2类型单位,有击晕技能。
                              攻击生命防御攻击类型数量金钱
                              606004穿刺550
                         
                        深渊领主幽灵远程攻击单位,有浸毒,减速,诅咒技能。
                              攻击生命防御攻击类型数量金钱

技   能
                        驱逐魔法驱散敌人身上的正面效果魔法和友军单位身上的负面效果魔法
                        拥有者毒液蜘蛛
                         
                        致命一击使拥有一定几率3倍于普通攻击
                        拥有者毒液蜘蛛
                         
                        睡眠使一名敌人进入睡眠状态,如受到攻击则立即觉醒.
                        拥有者毒液蜘蛛
                         
                        暴风雪召唤6阵冰片从天而降,每阵造成15点伤害.
                        拥有者毒液蜘蛛
                         
                        减速减慢单位的攻击和移动速度.
                        拥有者深渊领主幽灵
                         
                        浸毒每秒造成2点伤害
                        拥有者深渊领主幽灵
                         
                        诅咒诅咒敌人的某个单位使其有一定的概率不能击中自己的目标。
                        拥有者深渊领主幽灵
                         
                        投石一块巨石被投向敌人,对其造成100点的伤害并在2秒内使其处于昏晕状态
                        拥有者岩石傀儡                   
                        宝   物
                        闪避护符让英雄有15%几率闪避攻击.
                              出售价格数量掉宝几率掉宝怪物
                              500150%毒液蜘蛛

                        奶酪永久性增加英雄的生命值.
                              出售价格数量掉宝几率掉宝怪物
                              不可卖6100%毒液蜘蛛
怪物洞窟----混乱军团余孽的藏身点
                  怪物洞窟,通称三十洞,深渊魔王死后。叛逃的混乱军团余孽藏身之处!
                        守护怪物
                        食人鬼首领近战单位,无限重生
                              攻击生命攻击类型防御数量金钱
                              1002000混乱340
                         
                        塞特思之黑暗舞者远程攻击单位,无限重生。
                              攻击生命攻击类型防御数量金钱
                              1501500穿刺050
                         
                        狂暴元素远程攻击单位。无限重生
                              攻击生命攻击类型防御数量金钱
                              1203000混乱430
                         
                        地狱火进战单位,永久献祭。
                              攻击生命攻击类型防御数量金钱
                              801900混乱6285
                         
                        树魔影子牧师拥有治疗能力的远程攻击单位。
                              攻击生命攻击类型防御数量金钱
                              241260穿刺056
                         
                        豺狼刺客远程攻击单位.
                              攻击生命攻击类型防御数量金钱
                              291200穿刺1210
                         
                        攻城傀儡巨型攻击单位。
                              攻击生命攻击类型防御数量金钱
                              5058000混乱52316
                         
                        毁灭守卫30洞大BOSS,攻击力惊人。
                              攻击生命攻击类型防御数量金钱
                              8089000混乱31912
                         
                        深渊领主幽灵远程攻击单位,有浸毒,减速,诅咒技能
                              攻击生命攻击类型防御数量金钱
                              5705000混乱1004415
                         
                        食人鬼魔法师拥有嗜血术的远程单位
                              攻击生命攻击类型防御数量金钱
                              562000普通110

                   
                        技    能
                        根须缠绕能将敌人固定10秒,并造成每秒10点伤害。
                        拥有者食人鬼首领,塞特思之黑暗舞者
                         
                        法力燃烧消耗掉对方100点魔法和生命。
                        拥有者食人鬼首领,树魔影子牧师
                         
                        专注光环提高周围单位3点护甲。
                        拥有者食人鬼首领
                         
                        邪恶重生使单位能够重生,有240秒间隔时间。
                        拥有者食人鬼首领,塞特思之黑暗舞者,狂暴元素,食人鬼魔法师
                         
                        霜冻新星造成50点常规伤害和50点新星伤害,并在4秒内减速
                        拥有者塞特思之黑暗舞者,树魔影子牧师
                         
                        残废减少对方50%攻击。减少75%移动速度和50%攻击速度。
                        拥有者塞特思之黑暗舞者
                         
                        显示显示地图上某块区域,能看见隐行单位,持续6秒。
                        拥有者塞特思之黑暗舞者
                         
                        驱散魔法驱除己方身上的负面魔法和对方身上的正面魔法,对召唤单位造成300点伤害。
                        拥有者树魔影子牧师
                         
                        医疗医疗一个友军非机械单位。
                        拥有者树魔影子牧师
                         
                        浸毒武器每秒2点毒性伤害
                        拥有者豺狼刺客,深渊领主幽灵
                         
                        震荡波对1条直线上的敌人造成75点伤害。
                        拥有者豺狼刺客
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